我来评分:
.0分/ 2人
我要收藏设计师:Richard Ulri... 发行年份:2000年
地区: 欧美 分类: 线下
人数: 2-5人 时长: 90分钟以内 适合年龄: 12岁以上
特征: 谈判
机制: 行动点分配
这款游戏的主要内容是发展中世纪和文艺复兴时期的城市,吸引各种各样的专业人才,是城市在文化的地位上得以提升。每个玩家会得到一张城市的网络图和一些参考的图标,他们试图在游戏中获得尽可能的胜利点数,七轮后见胜负。获得胜利点数的方式有很多,但大多是通过使用那些有特殊功能的专业技能的卡片获得劳动点数,从而获得胜利点数。
游戏中有很多不同职业的人物,如天文学家、风琴手和建筑师。每个职业都会被吸引到一些特殊的建筑组合或是风景或是社会公共地点。玩家们要让这些职业者同他们对应的建筑相匹配,玩家配起的越多,他们所能获得的劳动点数越多。当玩家积攒的劳动点数达到劳动点数的最低标准后,就会开始下一轮的积攒,而第一轮攒下的劳动点数就可以用来换取胜利点数,或是创造劳动。