我来评分:
.0分/ 4人
我要收藏设计师:Michael Scha... 发行年份:2005年
地区: 欧美 分类: 线下
人数: 3-5人 时长: 45分钟以内 适合年龄: 12岁以上
特征: 策略
机制: 手牌管理
《战国策》是一款将多种策略可能性结合的,非常出色并且容易上手节奏明快的统治游戏。
在当今中国,关于传奇故事的确凿证据随处可见。几千年前,国家政权在变乱的边缘摇摇欲坠。各国君主之间连年征战只为了心中唯一的目标——成为中华帝国的新帝王。他们建立雄伟的宫殿,并派大使前往他国朝廷。 《战国策》是一款中国政治影响的缩影的游戏。玩家出牌以将棋子(宫殿或使者)放入版图上九个君主国区域中。当一个区域的所有宫殿空间被用完时(或者到游戏结束),那个区域内拥有大多数宫殿的玩家得分。游戏结束,在两个相邻国家使者最多的玩家也得分。在版图上为中断的路上拥有4座以上宫殿的玩家也得分。
《战国策》是游戏设计大师Michael Schacht在Web of Power基础上重新设计的,区别在于《战国策》没有中场得分,有4张公开牌可以抽取而不是原来的两张,所有相邻的区域使者有得分机会,而原来在Web of Power某些相邻区域没有。《战国策》还包括一个防御工事的特殊变体。除了这些差别之外,两个游戏基本一致。