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我要收藏设计师:Christophe B... 发行年份:2006年
地区: 欧美 分类: 线下
人数: 2-4人 时长: 45分钟以内 适合年龄: 12岁以上
特征: 策略
机制: 行动点分配
玩家在有众多探险者的团队中肩负着最重要的责任,并试图通过在热带丛林中探险获得分值。游戏刚开始时,所有的玩家并不在同一个团队里。首先,他们必须设定位置放下他们的兵卒棋子(角色、地域),然后轮流实现两个行动,如移动、攻击或者探索。
为了获得胜利分值,他们可能杀掉他们的对手或者在地图上将他们的人物角色成功的放置在至关重要的位置。
每个兵卒棋子都有自己特定的法则,如:所有的兵卒棋子不能向同一个方向移动,不能拥有同样的移动分值和战斗分值。某些兵卒棋子有特殊能力。