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我要收藏设计师:Elliot Hogg 发行年份:2008年
地区: 欧美 分类: 线下
人数: 2-6人 时长: 30分钟以内 适合年龄: 8岁以上
特征: 聚会
机制: 卡牌驱动
在《栖息地》游戏中,你的目标就是吸引尽可能珍贵和多样的动物迁徙到你的森林中增加物种多样性。最完美的生态系统拥有从生产者到消费者(具有统治地位的肉食动物)的各种级别的生物群落。因此,要想赢得这场游戏,玩家必须集齐标记等级为1到8的卡牌,创造一个完整的生态系统。
卡牌是按食物链中从低到高的等级顺序重叠起来的。这里或许有大量的食物链卡牌以及重复的等级卡牌,但是每个等级的卡牌仅需一张。相反,一个断裂的食物链将会承担生物可能饥饿的风险。当一个玩家收集到所需的所有卡牌,而且所有动物均被喂饱,玩家即可宣布胜利.