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我要收藏设计师:Bastiaan Bre... 发行年份:2011年
地区: 欧美 分类: 线下
人数: 2-4人 时长: 30分钟以内 适合年龄: 8岁以上
特征: 家庭
机制: 行动点分配
在《拉美西斯归来(Ramses Return)》中,设计师Reiner Knizia以及其他设计师回归到第一款游戏的背景中,即为了赢得游戏的最后胜利,玩家们要试图占领三个不同的金色财富。在游戏的起始阶段,六个不同颜色的水晶杯藏在游戏板上的六个寺庙下。额外的8个水晶则被直接放在游戏板上,游戏板的四个角落分别用于展示四种不同的金色财富(每个角落一种)。每一轮,玩家掷骰子,得到如下两种结果中的一种:
如果骰子展示出的是一种或两种颜色,玩家就获得与此颜色相匹配的一颗水晶,然后她在游戏板上移动两步。如果她缺少一种匹配的水晶,她就可以挑选一座寺庙,悄悄地查看里边:如果里边的水晶匹配,则露出来,并将自己的标记移动两格,然后在新的位置放下寺庙;如果水晶颜色不匹配,她就换一座寺庙,但不移动。
如果骰子上展示的是一个男孩,则玩家将她的标记移动三步,并将男孩在游戏板边缘移动三步。在当前位置被男孩抓住的任何一名玩家丢失一个金色宝藏(如果没有宝藏则丢失一颗水晶),然后返回到开始位置。男孩和标记的行动可以按任一准则进行。