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我要收藏设计师:Kevin Tatroe 发行年份:2012年
地区: 欧美 分类: 线下
人数: 2-2人 时长: 90分钟以内 适合年龄: 12岁以上
特征: 策略
机制: 手牌管理
《Dungeon Command》中有主题模型派系,可以让游戏玩起来像是统一的战争乐队。游戏还排除了运气因素,起主要作用的是玩家的技巧,创造性和快速思考能力。
每个《Dungeon Command》派系都有一个独立的盒子,包括12个模型(外加游戏中的卡牌、棋子和规则)。这些模型除了在《Dungeon Command》中的用途外,还可以使用在《D&D RPG》中,他们的卡牌适用于D&D冒险系统桌面游戏(《魔域古堡(Castle Ravenloft)》,《Wrath of Ashardalon》和《The Legend of Drizzt》)。