我来评分:
.5分/ 6人
我要收藏设计师:Reiner Knizi... 发行年份:2008年
地区: 欧美 分类: 线下
人数: 2-4人 时长: 30分钟以内 适合年龄: 8岁以上
特征: 欢乐
机制: 卡牌驱动
Reiner Knizia’s 08年的一款新游戏,以“Black Sheep”“暗阴羊”命名,是因为黑羊在游戏中的造型与分数都与其他动物不同,且游戏包装是以一只黑羊“蒙娜丽莎”式的微笑为封面,让玩家,每次重拾游戏的时候,都能看到这黑羊独特的微笑;放下游戏后,也时常能回忆起这诡异的“暗阴羊”微笑。
游戏以农场为载体,动物牌和动物模型双线结合,计入规则。玩家轮流出牌,每轮只能出牌在同一个农场;每次出一到两张牌摆放在自己选定的颜色旁边;每个玩家在每个农场只能摆三张牌;接着玩家可以选择弃一张牌;然后补牌到三张结束自己回合;当一个农场的所有玩家对应的颜色都被摆满时,立即对这个农场进行清算,清算规则是三张牌加上农场中的两只动物组成牌型来比较大小,最大的人获得该农场中的动物,然后弃掉周围的牌。清算后重新为这个农场翻两张牌补充动物;如果某一次翻牌补充动物时,两张牌的动物均没有,则游戏立即结束,其他农场内未完成的不再清算。每只动物肚子上都有分数,每种动物共有六只,分别有1、2、3个两只,黑羊是负分,某种动物最多的玩家加6分(可累计),收集齐某种动物的玩家加6分(可累计)。最后分数最高的玩家获胜,如果分数相同,则比较动物多少。
游戏过程需要轻微的策略,简单易上手,且不仅是传统的纸牌,更结合了立体的动物模型,使在游戏过程中,争取动物模型也成为一种乐趣。