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晨昏对峙

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英文名:Twilight Struggle

设计师:Ananda Gupta... 发行年份:2005年

地区: 欧美 分类: 线下

人数: 1-2人 时长: 120分钟以上以内 适合年龄: 12岁以上

特征: 策略

机制: 手牌管理



游戏介绍

    “现在战争的号角再一次想起,它不是在号召我们忍受武器,虽然我们需要武器;他也不是号召我们去制造战争,虽然我们就被困在战争之中——它是让我们去忍受黎明来之前这对最黑暗时期的奋争和战斗。——约翰•肯尼迪”

    1945年,第二次世界大战即将胜利,协约国打败了希特勒的战争机器,人类有史以来破坏性最强大的武器也使日本帝国在烈火之中不得不屈膝投降。在新的危机冲突来临之前,世界只有集缩的几个月去共同的释放。此时的冲突已经不再像以前的战争时代那样以士兵和坦克为先锋,现在的冲突则是在间谍、政客、科学家、知识分子、艺术家和叛徒为推动。

    《晨昏对峙》这款游戏是一个仅两个玩家可以参与的游戏。它以1945年苏联和美国之间的阴谋与斗争为背景,整个世界在这两大国的操纵之下,两大国把世界作为它们的舞台,它们试图使世界按照它们生活的理念和方式进行。游戏的进行时间,从战后两个超级大国在欧洲废墟中的重建和权力争夺开始,直至1989年美国依旧挺立为结束。

    游戏具快节奏和低复杂性的特点,游戏地图是当时的一张世界地图,玩家在地图上移动势力单元,实施影响,以争取盟国,并控制他们的超级力量。和GMT的其他纸牌游戏一样,该款游戏需要一定的策略能力,玩家要好好思考如何更好地利用手中的卡片以及如何组合手里有限的资源。

    《晨昏对峙》的事件卡片增添了游戏相关的细节。并且包含了一系列确实的历史事件,比如1948年到1967年的阿以冲突、美国在越南的“和平运动”以及古巴导弹危机等。

    总之,此款游戏以二战后期的美苏冷战为时代背景,将历史重现,让玩家在游戏中体会打过的策略,二人的博弈,将十分有意思。

游戏规则
晨昏对峙是一个二人游戏,它模拟了前苏联和美国之间长达45年的冷战状态。整个世界都变成了这两个巨无霸国家为了让世界成为以他们各自意识形态和生活方式为发展方向而战斗的舞台。游戏从二战后两个超级强权在欧洲的废墟之中争夺开始,到1989年苏联解体结束,只有美国依然矗立...

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晨昏对峙 游戏规则

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