我来评分:
.3分/ 9人
我要收藏设计师:Friedemann F... 发行年份:2003年
地区: 欧美 分类: 线下
人数: 2-7人 时长: 60分钟以内 适合年龄: 10岁以上
特征: 家庭
机制: 行动点分配
故事继续FFF-saga的恐怖风格,玩家试图逃离Fürst Fieso。不过不用介意故事背景,我们拥有的是一次精彩的竞赛,玩家必须在脑袋被砸碎前(或者至少在14轮以内)尽可能快地通过城堡。
如果一切安宁和寂静,也许可能在七轮之内完成,但是不幸的是,城堡也是一只饥不择食的怪兽的家。玩家必须调动他们的棋子穿过城堡,来操纵那只永远喜欢新鲜猎物的怪兽的移动。玩家可以尽可能的引导怪兽到对手的棋子,但是可能发现自己反而被吃。棋子可能顺利移动,也可能被巨石和城墙碾碎。你甚至可以让怪兽登陆版图的另一部分,那里的下一个倒霉蛋要遭殃了。
这又是一款恐怖风格的桌面游戏。游戏延续了FFF-saga的恐怖风格,从游戏的角色模型设计到游戏的场景设计都融汇了很多恐怖甚至带点恶心血腥的元素。虽然故事背景和实际场景带有恐怖的风格,但此款游戏的实质是一款竞赛性质的游戏。玩家要试图逃离Fürst Fieso,要么在脑袋被杂碎前逃离,要么要在至少14轮以内成功通过城堡,逃脱恐怖结境。
游戏的挑战性在于,逃脱并不是简单的事情,城堡中有很多非常的怪兽,他们以捉到玩家为目的,成为玩家成功逃脱的最大障碍。如果没有这些喜欢吃新鲜猎物的怪兽的阻碍,一切安宁和寂静的话,玩家可能会在7轮之内就成功逃脱。玩家需要用自己手中棋子的移动去操纵怪兽的移动。因为游戏具有竞争的性质,要竞争谁先全部逃离,所以玩家要尽可能的用自己的棋子将怪兽引导到其他玩家的棋子那,但是如果操纵不当,反倒会使自己被吃。同时游戏中也会有一些巨石和城墙,玩家要当心自己的棋子被巨石和城墙碾碎。