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  • 物种优势(Dominant Species)
    地区: 欧美
    人数: 2-6人 时长: 120分钟以上
    特征: 聚会
    机制: 行动点分配
    简介: 公元前90000年,冰河时代正以迅猛的趋势来临。全球各种动物物种为了争夺控制权不知不觉开始了斗争。 《物种优势》是一款抽象游戏,它重现了古老历...

    8.5


  • 外星人边疆(Alien Frontiers)
    地区: 欧美
    人数: 2-4人 时长: 60分钟
    特征: 策略
    机制: 商业模拟
    简介: 你想在深奥的太空建立一块殖民地吗?一个外星人边疆正在等待勇敢的人去开拓。这个新星球的土地是如此的粗糙,但是如果你有能力管理你的资源、建立一个舰队、研究外星...

    7.0


  • 维斯特洛(Battles of Westeros)
    地区: 大陆
    人数: 2-2人 时长: 60分钟
    特征: 策略
    机制: 手牌管理
    简介: 《维斯特洛》的灵感来自于 M44大战回忆录,一款两人模型战棋游戏。它的出现创新了传统战棋的游戏模式。 1)部队血量(战力)是依照格中的模型计算...

    10.0


  • 围追堵截(Quoridor)
    地区: 欧美
    人数: 2-4人 时长: 30分钟以内
    特征: 益智
    机制: 行动点分配
    简介: 这款抽象游戏最惊人的莫过于它那简单的游戏规则。游戏的目的是将你的兵卒移动到对手所在的游戏板边缘。轮到你行动时,你可以移动你的兵卒或者设立围墙。你可以用你设...

    10.0


  • 亡命之徒(Desperados)
    地区: 欧美
    人数: 3-5人 时长: 30分钟
    特征: 反应
    机制: 卡牌驱动
    简介: 淘金的艰难不言而喻,日夜不停的在矿场淘金,还要提防其他人趁火打劫。然而,当淘金热潮来袭,多数人还是抵挡不住诱惑,绝然踏上淘金的道路。既然决心已定,那么找一...

    4.7


  • 瘟疫危机(Pandemic)
    地区: 港台
    人数: 2-4人 时长: 60分钟
    特征: 策略
    机制: 行动点分配
    简介: 你是亚特兰大国家疾病控制中心的一名专家,近日你发现了一场恶意的瘟疫正在世界范围内迅速蔓延。团队的使命是阻止瘟疫蔓延,治疗瘟疫的受害者并在局面失控之前寻找四...

    9.0


  • 武士(Samurai - the Card G...)
    地区: 欧美
    人数: 0-2人 时长: 30分钟以内
    特征: