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  • 手忙指乱(Handy)
    地区: 欧美
    人数: 3-6人 时长: 30分钟
    特征: 反应
    机制: 卡牌驱动
    简介: 忙乱的五根手指! 大家一起来玩有趣的《手忙指乱》吧!与你的队友一起,用你们的手指夹住球不让它掉下来,而且越来越多的球会被放到这棵“...

    7.0


  • 疯狂办公室(Crazy Office)
    地区: 大陆
    人数: 3-10人 时长: 30分钟
    特征: 聚会
    机制: 卡牌驱动
    简介: 《疯狂办公室 Crazy Office》是一款办公室题材的整蛊风桌面游戏。整套游戏以卡牌为主要道具,取材于办公室日常生活文化,独特的美术设计、可爱的角色设...

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  • 勇者对对碰(Go!Go!Cityhero!)
    地区: 大陆
    人数: 3-10人 时长: 30分钟以内
    特征: 聚会
    机制: 手牌管理
    简介: 骑士的剑有点钝了,魔法师的法杖灰蒙蒙的,冒险家鞋底的洞还没补上;提久了公文包,穿多了高跟鞋,重拾过去的道具是不是有点不顺手?大家看起来战斗力都不强,那谁人...

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  • 栖息地(Habitat)
    地区: 欧美
    人数: 2-6人 时长: 30分钟
    特征: 聚会
    机制: 卡牌驱动
    简介: 在《栖息地》游戏中,你的目标就是吸引尽可能珍贵和多样的动物迁徙到你的森林中增加物种多样性。最完美的生态系统拥有从生产者到消费者(具有统治地位的肉食动物)的...

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  • 加拉西亚群英传(Heroes of Graxia)
    地区: 欧美
    人数: 2-6人 时长: 60分钟
    特征: 策略
    机制: 行动点分配
    简介: 游戏《加拉西亚群英传》由12张基础卡牌开始,玩家通过不断购买游戏中的资源(法力)和卡牌以构建自己的帝国与其他玩家竞争,争取获得比其他玩家获取更多的战利品和...

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  • 伊能忠敬(Kaigan)
    地区: 欧美
    人数: 3-5人 时长: 90分钟
    特征: 聚会
    机制: 区域控制
    简介: 18世纪,时年55岁的伊能忠敬为了使用现代测量技术绘成第一份完整的日本地图,开始了他漫长的旅程。他的这个项目持续了21年,最终以1:3600的比例制成了1...

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  • 革新(Innovation)
    地区: 欧美
    人数: 2-4人 时长: 30分钟
    特征: 策略
    机制: 手牌管理
    简介: Carl Chudyk设计的这款新游戏是从石器时代到现代社会的一个革新旅程。每个玩家建立一种文明,而这种文明是在多种科技、思想以及文化提升(它们都由卡牌代...

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  • 宝石侦探(Sleuth)
    地区: 欧美
    人数: 3-7人 时长: 60分钟
    特征: 策略
    机制: 手牌管理
    简介: 这是一款由Sid Sackson设计的简单的推理游戏。玩家透过向他人发问,推敲失去的珠宝。当然所有玩家都必须如实回复问题,条件符合的时候更要交出部份卡牌让...

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  • 奥林巴斯(Olympus)
    地区: 欧美
    人数: 3-5人 时长: 90分钟
    特征: 反应
    机制: 手牌管理
    简介: 《奥林匹斯》是一款确定性(没有随机性)的策略游戏,玩家通过布置工人、管理资源、修造建筑物收集胜利分值。 它的特点是:相比拥有类似建筑的普通游戏...

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  • 权利之战(right`s war)
    地区: 欧美
    人数: 2-2人 时长: 30分钟以内
    特征: 策略
    机制: 卡牌驱动
    简介: 玩家是各个对立王国的君王。每个玩家都想扩展其权力至其能力所能达到的最大限度,同时破坏和挫败对手的计划。 在游戏过程中,玩家要想尽可能的得到更多...

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  • 优诺
    类型: 电子桌游
    更新时间:2013-05-09
    累计下载次数:35899

  • 毒药
    类型: 电子桌游
    更新时间:2013-05-09
    累计下载次数:10070

  • 七彩龙
    类型: 电子桌游
    更新时间:2013-05-09
    累计下载次数:2162

  • 地产富翁
    类型: 电子桌游
    更新时间:2013-05-09
    累计下载次数:16905

  • 龙脉传奇
    类型: 电子桌游
    更新时间:2013-05-09
    累计下载次数:2369

抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。